なにはともあれ最初は拠点作りだ!
ってな感じで意気揚々と始めたもののすでに過酷
16-02-10


新しいワールドを開始したら、やっぱり最初にやることは拠点作りですよね
って訳で作ってみたんですが...

このワールド、想像以上に過酷でした...

場所を決める


まずは拠点を作る場所を決めます
本当なら敵Mobが来にくいとか、日光が当たるとか、そういう「住みやすさ」を重視すべきなんでしょうが...
良い感じの雰囲気ってだけで地底湖のほとりにすることに! 
(そんなんだから過酷になるんだよ...)

16-02-02
どうでしょう、良い感じじゃないですか??
このワールドの特徴として、こういう地底湖がよく生成されます

ワールドの基準ライン(ベース)を引き上げて、空洞生成の最大最小の値をいじることでこんな感じになります
(需要があればいつかカスタマイズワールド生成の設定について詳しく説明したい)

16-02-04
ちょうどいい感じのほとり&ほら穴があったので、ここを拠点にすることに

拠点を作る


16-02-05

まぁ最初の拠点なんで簡単でいいかーなんて思いつつ作業開始したわけですが...

16-02-10
あっ...
16-02-12
 ......。 

16-02-09

敵Mobが多すぎる!!!

なんだこれは!


それもそのはず、大陸が何層にも積み重なるように生成したこのワールドは日影が非常に多い
16-02-22
日中でもそこら中が日陰になるため敵Mobが死なない!!
16-02-21
試しに暗視のポーションを使って日影を覗いてみると...oh...

16-02-07
16-02-06
地底湖周辺も例外ではなく、拠点作りは非常に難航することに...


拠点作りのことを書こうと思ったら、作る以前に困難が多すぎて結構な文字数に
肝心な拠点作成部分は次回に持ち越します!! 

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